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标题: 试玩游戏两天后的几点建议~~ [打印本页]

作者: Dias    时间: 2009-6-19 20:04     标题: 试玩游戏两天后的几点建议~~

本帖最后由 Dias 于 2009-6-19 20:09 编辑

嗯,个人还是蛮喜欢这个网页游戏的,发现后感觉名字挺吸引的,就玩上了。因为之前玩TV游戏的时间颇长,网页游戏并没有多接触过,所以如果有什么说得不对的地方还请大家多多指正。:)

1)感觉市场的搜索还可以再细分一下。
比如卷轴,防具卷轴和武器卷轴能否增加一个按照职业来区分的选项呢?这样会好找很多。
还有就是各种特殊的物品,比如增加储物和携带上限的包厢和袋子,目前的搜索栏里就查不到。

2)可否增加些任务?
感觉现在的任务数量还是太少了些,18级别以后升一级能做的任务好像才1,2个(家园老伯提供的任务不算)。

3)宝宝和敌人的造型问题。
厄。。。怎么说呢,个人感觉是比较囧的。。。
能否像以前的石器时代一样,一种大类的敌人可以考虑下有多种不同的亚种,在造型,名字,能力以及颜色上有所区分呢?(可以参考下CAPCOM的怪物猎人的亚种怪物设定)这样感觉会更有趣些。宝宝也是一样的,每个人的欣赏眼光不同,有些人喜欢造型勇猛的,而MM可能会感觉造型QQ的宝宝会更加可爱些。单一的宠物造型感觉不会适合所有人的眼光。

4)关于野怪的能力
感觉现在的野怪能力设定还是太粗糙了,一个地区所有怪物的能力全都一摸一样。。。真的很难想象剑齿虎和猛犸的体力,敏捷,以及攻防是相同的。一个游戏的创意很重要,但是更重要的还是游戏的细节设定,这更能反映出游戏制作者对游戏的用心程度。


厄,基本要说的就是以上这些了,希望以后这个游戏能越做越好啊~~!
作者: 野人客服02    时间: 2009-6-19 20:06

您好,感谢您提出的宝贵建议,我们会提交给相关部门认真考虑.祝您游戏愉快.
作者: Dias    时间: 2009-6-24 10:23

嗯,今天34级了,再来发发意见。

1)物品什么时候才能拆开来呢?
有些时候一堆20个的用着很不方便啊,特别是想拆开挂市场卖的时候。

2)可否考虑在市场加入常用搜索书签功能?
比如最近一直留意30-40级的防具,就想第一次搜索好以后,把要求记录下来,下次只要直接LOAD就可以搜索同样的物品了,这样的话很方便啊。

3)能否增加口袋和仓库的自动整理功能?
习惯每次打猎归来后把战利品整理一番,但是每次都要一个个把东西挪来挪去的手动归类,很不方便。
如果有这个功能感觉会好很多。
作者: 野人客服01    时间: 2009-6-24 10:31

您好,首先感谢您对我们游戏用心的体验,关于您的建议,目前我们的技术人员也是在策划中,为了让游戏的操作更加便捷,我们也会在今后的更新中,让游戏不断的合理化,感谢您的支持。




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