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标题: 怨念... [打印本页]

作者: 苦情    时间: 2009-6-7 18:43     标题: 怨念...

感觉这个游戏把点数变成升级自动分配的好......这样每个职业有了自己的特点 战士攻击高 耐高 但是魔抗低  猎人出手快 物防高  攻击次数多 法师学少但攻击强


但是现在......是个人都是全加耐...你不点全耐在JJC就打不过别人.(我说的是同级别同装备同魔核同宝宝的情况下)

都这么加了游戏还有什么乐趣...同装备  都全耐 有人能打的过法师嘛???
作者: 苦情    时间: 2009-6-7 18:45

战士全力的 跟全耐的 级别只要差不是很远 纯虐啊.

法师全智力???也是个虐.
作者: 野人客服02    时间: 2009-6-7 18:46

您好,具体的加点还需要您自行体会.
作者: 苦情    时间: 2009-6-7 18:48

还有什么好体会的啊?????

JJC你不加全耐  能打过谁???  

哪个全力或者全敏  或者半力半耐的  半敏半耐的   你说我打同级别同装备全耐的没输过 你站出来我看看
作者: 猪丫丫    时间: 2009-6-7 20:29

我原来全敏捷..但~~~血少..打不过。。。。后来洗全耐了,我觉得 要不你把敏捷属性提高。。。
作者: 野人客服04    时间: 2009-6-7 21:26

您好.由于游戏首先是建立在角色扮演(RPG)类型上面的.所以我们給了玩家更大的发展空间.让大家能够通过自己升级得到的属性点給自己的属性加成.当然.加成的方式方法我们都没有固定死.每个玩家都可以选择自己喜欢的方式加属性点.如果有玩家觉得全加耐力好的话.完全可以全部加耐力的.自然也是可以全部加力量.或者是敏捷.这都是来自每个玩家自己的玩法.自己的技巧.




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