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标题: 光辉:关于部落功能及玩家数据的设定意见 [打印本页]

作者: 奥托大帝    时间: 2009-6-4 17:19     标题: 光辉:关于部落功能及玩家数据的设定意见

1、部落是什么?仅限成员交流探讨的内部区域,可现在的设定导致私密性极差,什么信息外人都能看见,还谈什么部落!
2、玩家的个人信息,一点击就看得见,我早就说过,这样不好,看来目前还是没有什么改变,至少玩家的装备不应让他人所见!

建议GM在联众七龙纪里面看看其设定的联盟功能及设置,你们随便注册个,我来邀请你们,圣战光辉在联众七龙际内有入驻联盟。
作者: 奥托大帝    时间: 2009-6-4 17:22

补充第二点:特别是玩家的攻防等核心数据要保密,仅把等级数据开放出来个人认为足够了。
作者: 奥托大帝    时间: 2009-6-4 17:35

欢迎大家来共同探讨
作者: 野人客服01    时间: 2009-6-4 17:37

您好,其实野人纪与七龙纪的还是有很大的区别的,七龙纪的设定是一款战争策略性的游戏,而野人纪是一款RPG的游戏,首先游戏类型就是有很大的区别的,还有就是关于您对部落信息的意见,其实能看见的只是一部分信息,而且部落还有很多后续的功能没有开放,或者您可以详细的谈一谈,具体的影响是哪些,同样,查看玩家的属性,装备,这些都是RPG游戏里不可缺少的,并且,野人纪最大的玩点之一的魔核,信息是看不见的,对于喜欢相互挑战的玩家来说,这也是一个很值得研究的地方。这些内容,我们的技术部门会重新审视的,您也可以多提供一些您的想法,感谢您的支持。
作者: 奥托大帝    时间: 2009-6-4 18:51

版主说的不无道理,但有个问题就在于知道了玩家的攻防数据就很容易导致以大欺小,如果仅是等级的差异,玩家可以通过装备、魔核等来弥补,可知道了对方的攻防数据,那基本就是一打一个准,尤其是攻击者的魔核性能较好的时候,那对于游戏而言就缺乏偶然性。正是游戏偶然性或者称之为不确定性,才是游戏吸引玩家的地方。因为谁也不知道最终结果如何?

先聊的这里,纯属个人意见,也不定全对!

还有些意见,以后再交流,谢谢,辛苦了!




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