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标题: 提前压榨了的生命 [打印本页]

作者: 心似狂野    时间: 2009-11-23 09:53     标题: 提前压榨了的生命

不记得在哪里看到的一篇文章了,内容也只是依稀记得,说中国的游戏商,为了快速的攫取利润,提前压榨了本应更长的生命。暴雪的《魔兽》可谓十年磨一剑,而中国的游戏界,一年十剑的事却屡有发生,是中国已经超越了暴雪的技术和实力吗?答案显然是否定的。运营商,往往只是为了获得短期的暴利,不惜牺牲游戏的生命,以达到他们在最短的时间内,获得最丰厚的利润,在资本市场上,高效化运作资本,是资本市场运作魅力的完美体现。但我们做游戏,却不是资本运作,那是投机,是不利于实业的发展和生存的。中国的游戏界,确实有许多人在投机。游戏的生命,被他们视如草芥,可以任意践踏,一月开放,二月挣钱,三月倒闭,四月又借壳开了另一款游戏,不断地变换着游戏名称,实际上只是一款等同于盗版的私服游戏。只是借助于宣传,将私服改头换面,变成了所谓的“公服”而已。难逃挂羊头卖狗肉之嫌。所以,中国的游戏虽多,却难有精品,即使偶尔出现的精品,也被游戏运营商的急功近利,给提前断送了本应漫长的生命。这不只是游戏界的悲哀,也是整个中国人的悲哀!我不想简单地评价这款游戏的优劣。只是想列出几点意见,供人们思考和借鉴。一:以一个月的时间,便消耗了大部分玩家的生存意志,这是玩家间发展极度失衡造成的结果。短时间内,极少数玩家,就能获得绝对的优势,将对手打得毫无招架之力,确实能让许多弱小者望而却步。一方是咄咄逼人,一方却是战战兢兢,如此鲜明的对比,也算为游戏生色不少。我从来不是绝对公平的倡导者,游戏和现实都永远没有绝对的公平。但问题是什么让失衡变得如此严重,才是值得深思的问题(据说,官方对待一机多号的方式,视玩家是否充值,以及充值多少而不同对待)。二:一个被限制了的市场,如何体现它的魅力呢?这本应是战略游戏的资本控制关键所在,却被官方牢牢限制,极大地限制了它的流通。在本不该压价的时候由官方压低价格,实属不智的行为。直接导致的结果就是市场上的单项资源奇缺,目前石头奇缺就是限价造成的结果。市场也是平抑RMB玩家和非RMB玩家之间优劣势的一项重要方式,如今被限制,这一功能完全无法体现。实在是一大败笔。三:都说中国的游戏是在吃钱,这话一点不假。且看用钻石开仓库,侦查,刷英雄特长,等等,就知道,这个游戏根本就是在吸血。5钻石开一格仓库,侦查12钻每次,在后期,普通侦查根本无法判断对方兵力强弱的情况下,钻石侦查肯定是主要的,现在,都是集团军为主的兵力了,普通侦查无用,只能用钻石侦查,除非不怕撞墙,一次12钻,这将是一巨大消耗。刷英雄特长20钻每次,且是随机刷特长。我在酒馆刷英雄就耗费了上百钻,才刷出三四个好英雄。那可是一钻一次的,20钻一次,要想刷出一个相应特长的英雄,怕不是以百钻千钻记啊?要是再多几个特长是低级兵种的英雄,光特长就能把人刷穷。
作者: 心似狂野    时间: 2009-11-23 10:12

四:孤立的建筑类防御系统,将致攻城类设施于无用。在绝对强大兵力面前,防御类建筑根本无法对进攻方造成战损,这是不合常情,也是不合理的,虽然经过修改,防御方在攻城期间,增加了远程部队攻击力一项,但还显不足,依然无法在后期,对进攻方造成有力的阻挡。事实上,在防御方,无论是远程和近程兵力,都有增加防御方攻防能力的作用的,如此孤立,真是难以想象!
作者: 心似狂野    时间: 2009-11-23 10:16

五:单一的练级模式,除了PVP升级,就是每天十次的双倍次数升级,双倍之后,只能干耗时间。因为那经验,实在是少得可怜,一个游戏中,有喜欢杀戮的战争狂人,也有喜欢安安静静地升级的普通玩家,都将他们置入战争,是不合适的。如此,没有了双倍时间的情况下,练级是不可能的。这同样不合常理。
作者: 心似狂野    时间: 2009-11-23 10:21

一款本来不错的游戏的命运,却往往因为游戏运营商的刚愎自用、目光短浅而提前葬送。面对如此之多,如此混乱的游戏界,作为游戏商,是否应该三思呢?哀,莫大于心死!不要等到所有人都失望的时候,才想到去做那些本该做的事情。
作者: 心似狂野    时间: 2009-11-23 10:24

言尽于此,我要的不是简单、程式化的应付公式!如果可以解我心中之惑,请详尽解答,如果不能,无需赘言。我也会悄然离开!
作者: 指甲    时间: 2009-11-23 10:26

难道运营商运营游戏,还有为人民服务一说?

具体到怎么赚钱  他们还用不着楼主教 ╮(╯▽╰)╭

我也希望游戏能做的更好。。。
作者: q18    时间: 2009-11-23 10:30

为什么没有相关负责人来这里答复呢
作者: q18    时间: 2009-11-23 10:31

答复不好,此帖难保
作者: 心似狂野    时间: 2009-11-23 10:37

难道运营商运营游戏,还有为人民服务一说?

具体到怎么赚钱  他们还用不着楼主教 ╮(╯▽╰)╭

我也希望游戏能做的更好。。。
指甲 发表于 2009-11-23 10:26
没有顾客观念,可以不用考虑顾客心里想的什么(玩家也是顾客)!
作者: 指甲    时间: 2009-11-23 10:39

嗯  嗯。。。希望此帖得到重视
作者: 春哥耍七龙    时间: 2009-11-23 11:01

是在说游戏不平衡,还是在埋怨别人太厉害啦。
作者: 墨竹林    时间: 2009-11-23 11:12

期望不要过大,最好不要有啥子期望的好
不过这贴子是要顶的
作者: 官方客服06    时间: 2009-11-23 12:51

首先感谢大家的大力支持与厚爱。每一款好的游戏都离不开玩家的支持,也都是在不断地修正和更新中加以完善而成的!只有不断地得到玩家的意见跟建议,开发人员在考虑全局的基础上会使整个游戏的平衡及可玩性有所提高!同时, 我们会将大家的意见收集、整理、提交到开发部门。
   至于玩家违反游戏规则封停帐号。建议大家遵守游戏规则来操作游戏,系统会根据玩家违规的多种因素给予封停处理,游戏规则与玩家帐号是否存有钻石,是无任何关系的。玩家在初次违规的时候,我们都会酌情处理,给予一次解封的机会,但是会受到相应的处罚。
   再次感谢各位玩家的参与与支持;
作者: 杨老大    时间: 2009-11-23 13:30

急功近利,龙二比龙一好像还严重啊。可悲。
作者: 白龙王    时间: 2009-11-23 14:12

楼主的意见我非常赞同,现在中国大部分游戏都存在这样的现象。
作者: 小魔导士    时间: 2009-11-23 14:32

华丽的水过
作者: 毕业那年    时间: 2009-11-23 14:51

15楼,在中国,岂止游戏而已?
认了吧。。。
作者: 风之刃小猫    时间: 2009-11-23 14:58

很困,撑到早上6点,7点还是被人灭!!
作者: 人女夭无敌    时间: 2009-11-23 15:01

难道运营商运营游戏,还有为人民服务一说?

具体到怎么赚钱  他们还用不着楼主教 ╮(╯▽╰)╭

我也希望游戏能做的更好。。。
指甲 发表于 2009-11-23 10:26
运营商就是要赚钱的.....
作者: 剑无名    时间: 2009-11-23 16:15

对于圈钱的部分 是不可能改的 不如多想想如何给GM提议利用手中的钻开VIP吧 只要是圈钱的提议都会通过
作者: q18    时间: 2009-12-1 10:22

此贴没管理员回复
作者: 64563773    时间: 2009-12-1 10:43

虽然我认同楼主对该运营商的说法。。。
不过,要是我在做这游戏,我就会再想办法多黑点你们的钱
作者: 七绝    时间: 2009-12-1 10:48

我只是路过的,由于对自己的智商存在怀疑,所以暂时不发表意见
作者: leiying39    时间: 2009-12-1 10:58

反正现在我宁可把钱扔水里,也不花在国产游戏上,不是我不肯出钱,是游戏对不起那钱,打发下无聊时间吧。
作者: 七绝    时间: 2009-12-1 11:00

想当狼不花钱那是不行的,刷yx,砸装备,侦查,样样花钱。
咱不花钱,因为咱知道咱的时间和精力当不了狼,打野出件装备就向身上一套,管他好坏。
160,210的英雄咱都要,兵死完了咱跑车,还是玩得不亦乐乎,天天惦记
作者: 红衣闪电狐    时间: 2009-12-1 19:16

游戏不吃钱,游戏公司就活不下去。我们为了玩得舒服玩得爽,就会花钱买VIP服务享受,这和现实生活中是一模一样的。至于是不是贵了还是不划算了,少数顾客是无法改变商店价格的。
作者: 冰晨星    时间: 2009-12-1 19:33

LZ貌似有点偏激了,中国的网页游戏时间短暂,貌似是近两年火起来的吧,跟人家10年磨1剑确实不能比
作者: dreamarrow    时间: 2009-12-1 19:50

四:孤立的建筑类防御系统,将致攻城类设施于无用。在绝对强大兵力面前,防御类建筑根本无法对进攻方造成战损,这是不合常情,也是不合理的,虽然经过修改,防御方在攻城期间,增加了远程部队攻击力一项,但还显不足 ...
心似狂野 发表于 2009-11-23 10:12
小心问下,这个何解?
谢谢先
作者: 天才上帝    时间: 2009-12-1 20:15

顶顶顶

好贴一定要顶

楼主说的很对
作者: 蓝色忧伤    时间: 2009-12-1 20:15

没 学多高中政治?  里面不是给你说了的嘛  顾客是上帝 上帝抬着轿子服务人
作者: 寂寞De风铃    时间: 2009-12-1 20:16

游戏就是一次盛宴,当第一道菜端上来的时候,我们不免会品头论足..
可当所有的主菜都端上来时,我们的评论已经毫无意义..
这时,我们最应该做的事就是尽量捡自己喜欢的菜吃.
事实上,宴会最重要的事情不是吃菜,而是和谁一起吃..
作者: 风雨王    时间: 2009-12-1 20:46

小心的灌水中
作者: 河粉    时间: 2009-12-1 20:46

境界就是不一样啊,在我等升斗小民在考虑吃什么比较好,满足自己的物质欲望的时候,有人已经在考虑和谁一起吃这样的精神享受了。

为了成为勇士,我悄悄地水过。
作者: 漂亮的豆包    时间: 2009-12-1 21:18

游戏玩个心情 玩的不爽我会选择默默离开
作者: tapatapa    时间: 2009-12-1 21:22

开发 " 商 " 也是商人呀...
作者: 心似狂野    时间: 2009-12-2 11:33

孤独的盛宴!
作者: dota王子    时间: 2009-12-2 11:50

楼主说的太透彻了,没话说,顶!!!!!!!!!!!!!!
作者: 吃人纪    时间: 2009-12-2 12:49

为了告别勇士称号,我勤奋的再华丽的水过
对不起,您两次发表间隔少于 30 秒,请不要灌水!
您好,请您不要在GM工作版块进行恶意灌水。否则将对您进行处理。
作者: 心似狂野    时间: 2009-12-11 15:02

默默地离开了,不留下一片云彩!
作者: 心似狂野    时间: 2009-12-11 15:06

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