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标题: 關於巫師的4個主動技能的實用性 [打印本页]

作者: HelloKitty    时间: 2009-5-27 23:47     标题: 關於巫師的4個主動技能的實用性

本帖最后由 HelloKitty 于 2009-5-27 23:50 编辑

除了紫和橙的鱷魚魔核以外,魚龍和滄源魔核中,巫師的4個主動技能,最多也只有2~3個是攻擊的,其它都是輔助技,如果冷却時間限制要用盡4種主動技能的話...
或者...紫和橙的鱷魚魔核會很容易獲得吧...不然...魚龍(3)和滄源(2)魔核也只有2~3種攻擊技能而已,威力也不是很強(比起戰士猎人有什麼優勢呢?),而早期的補血技能可有可無,這讓大多數巫師從先天上就比戰士和猎人弱。

又要麻煩地補mp,又要比別人弱,別說是競技場了,除非只用掛機練級,否則連打怪練級都有困難(而且又費錢,時間/食物補mp),加上另外2個職業差不多不會有第二回攻擊的魔核冷却時間,野人紀的魔核原素會變得很淡化。

這裡帶出另一個問題,就是野人紀補血和mp很麻煩(或耗錢),特別是巫師要比其他職業頻繁地補mp(花更多錢),但又沒有優勢(甚至更弱),這會令這種職業失去根本魅力。
作者: 野人客服03    时间: 2009-5-27 23:51

您好,您的意见我们会在后期的改进中考虑进去的,谢谢.
作者: HelloKitty    时间: 2009-5-28 00:21

本帖最后由 HelloKitty 于 2009-5-28 00:24 编辑

現在人人都用血袋的情況下,有一點很重要的情況,大家可能都忽略了,就是lv30才能用第2級的食物啊...
第1級每次只補455mp,2級788...實際上用不了很多次主動攻擊的,
當公測開始了,大家不可能把錢當水來潑的,
到時就會發現補血已經夠煩了,還要補mp。
只是覺得巫師加了冷却時間後,一無是處了,
又貴又麻煩,又弱
如果說補mp容易點,還可以容忍,現在什麼都不好了...
作者: 聂风    时间: 2009-5-28 00:24

别考虑,考虑啥?
楼主来讨论区看看有关巫师的帖子吧。与其怨天尤人不如自己用心探索。
首先纠正一下,鱼龙和沧源都有3个主动伤害技,其中4个是无视防御伤害2个是随防御变化伤害值。另外鱼龙还有治疗主动技,沧源有回春回复重生3大回血主动技能。鱼龙有闪避光环,沧源有强身(+7%自身血量)光环
另外鱼龙的晕眩技能冷却时间是60秒附加5秒控制的。再说现在PK冷不冷却关系不大,战斗一般都在3回合内结束。
这2个魔核随便哪一个都比鳄鱼魔核强大。
作者: HelloKitty    时间: 2009-5-31 00:16

本帖最后由 HelloKitty 于 2009-5-31 00:18 编辑
别考虑,考虑啥?
另外鱼龙的晕眩技能冷却时间是60秒附加5秒控制的。再说现在PK冷不冷却关系不大,战斗一般都在3回合内结束。
这2个魔核随便哪一个都比鳄鱼魔核强大。
聂风 发表于 2009-5-28 00:24
唉...這才是問題呀~冷不冷却還是其次,現在根本是3回合內決勝的,這種情況下,戰鬥有什麼技巧可言啊,(主動補血在早期沒什麼用吧...強身由5%~14.5%隨等級提升的,不是固定7%)

另外...滄源除了閃光系和惡瘤系外,還有哪一種主動攻擊技能啊?@@?
作者: 狂暴女猎手    时间: 2009-5-31 05:32

所有技能都削弱了
不是你巫师一个
我也让他们考虑增加猎人的优势中不
作者: 1999youxia    时间: 2009-5-31 08:10

本帖最后由 1999youxia 于 2009-5-31 08:14 编辑

现在2~3回合能结束战斗那是对手血薄了。
昨天和一个3500血的巫师PK居然还要用5下,主攻技能伤血就700左右,加上宝宝能上千就不错了,我还用的是个补血的宝宝,自然被废,呵呵。
不过冷却时间改动使3主动技的鳄鱼魔核能保证前5下全技能攻击,再后面就看自己的了。
想想随便血上5000的战士,郁闷啊!
作者: 1999youxia    时间: 2009-5-31 08:12

唉...這才是問題呀~冷不冷却還是其次,現在根本是3回合內決勝的,這種情況下,戰鬥有什麼技巧可言啊,(主動補血在早期沒什麼用吧...強身由5%~14.5%隨等級提升的,不是固定7%)

另外...滄源除了閃光系和惡瘤系外,還有哪一 ...
HelloKitty 发表于 2009-5-31 00:16
减速不知道还带不带魔法伤害,说明上没有,大家自己试下!
作者: 勿念我    时间: 2009-5-31 11:42

我觉得我的巫师也蛮可怜的。。。。,希望能在慢慢的调试中找到平衡
作者: 野人客服01    时间: 2009-5-31 11:49

您好.非常感谢您的建议.因为现在野人纪是处于压力测试阶段.所以会不定期的修改更新.这是正常的.我们只是为了公测的时候游戏能够更加的吸引玩家.吸引更多的玩家.所以才不断的更新.力求做到更好.但是目前更新的数据都不是野人纪最终的数据.我们会结合广大玩家的建议和野人纪本身的情况給野人纪更好更新.
作者: 酒葫芦    时间: 2009-5-31 16:48

目前各个职业的技能魔核已经全面更新了,LZ反应的问题基本妥善解决了,再测试看看




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