您好!目前游戏就是这样设计的,骇浪和烈火除了有魔法伤害之外,还有攻击速度的延迟和HP伤害,这就是骇浪和烈火的优势,魔核技能造成的伤害是要全方面进行判断的。同时,我们也会把您的建议提交给技术,感谢您对《野 ... 凯-岗 发表于 2009-11-3 11:17
有这样的设定我不反对,至少和技能的说明相符吧? 硅仙人 发表于 2009-11-3 20:14