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标题: 既然非要说0伤亡 [打印本页]

作者: 小泽玛莉亚    时间: 2009-9-12 04:20     标题: 既然非要说0伤亡

既然总有人愿意跟我说0伤亡的事   那我就好好和你说说
    没有羊这游戏没法玩 这是共识吧   羊实力上绝对不可能比狼大这也是共识吧
    好  那么开始说   
    羊不可能比狼强   那么防守的唯一可以依赖的就是城防   可是现在的城防大家也看见了  形同虚设  也就是说  在现在城防的条件下  羊是完全没办法防守的
    没办法防守  那么减少损失的最好办法就是英雄带兵出远门  彻夜不归  资源耗尽  可是问题是   这一晚上造出的兵和产生的资源怎么办   
    没办法   所以我们可以把这一晚上的时间抹掉了   羊一天的时间变成16小时   那么羊发展的速度将更加的慢于狼   几天之后狼就不用夜袭你了   白天也可以车你了   然后你就可以变成别人的资源城   白天晚上被车  羊越大被车的越狠  还有羊会玩么
    说了这么多  和0伤亡有什么关系呢   很简单   有伤亡就有损失  如果伤亡的资源比抢得还多  那么这次攻城就是失败的   赔了夫人又折兵   可是如果没伤亡  那么狼就可以肆无忌惮的车羊    即使抢到得资源很少   他们也不过是损失了点时间而已   因为0伤亡就意味着0损耗   
    其实只要修改一下箭塔  让箭塔的攻击可以集中在小范围上  比如箭塔如果攻击力是2000   那么他的攻击可以集中在10个单位上  造成每个单位200点伤害   形成损失    而足够强大的狼又会因为科技的优势减小损失   这样就可以达到狼和羊的平衡
    做羊被狼车是肯定的  可是如果不光是大狼   连豺狗都可以车羊的话   那羊的生存空间在哪呢   在家放兵怕被大狼练级   不放兵仅仅靠城防又连小小的豺狗都能来车你   难道真的要弄成  城墙保护不了羊  只有钻石才能么    如果这样   恐怕这个游戏走不了多远吧
作者: 云中城堡    时间: 2009-9-12 09:21

1# 小泽玛莉亚

如果家里兵不多,一般大狼是不会来的,那样浪费经验双倍不合算的,现在的20级城防的作用比一代要强。
作者: A人    时间: 2009-9-12 10:17

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小泽玛莉亚    时间: 2009-9-12 10:55

2# 云中城堡
家里兵不多  大狼是不来了  可是小狼们就可以轻易的来抢你的资源   因为现在的城防渣一样   只需要很少的兵就可以无伤了   等于白捡资源
作者: 云中城堡    时间: 2009-9-12 11:20

3# A人

就你这种小白才乱咬人,我只说墙塔的防御,四英雄裸奔打破城墙主要是因为2代里英雄的能力变强了,1代里英雄能一直裸奔到20级打猎吗?
作者: 小泽玛莉亚    时间: 2009-9-12 11:24

城防作为单独的战斗阶段根本就是个设计错误  这让城的概念完全消失了   攻城之所以困难  就是因为守兵可以以城防为依托对攻击方进行攻击   而现在的情况是  敌人来攻城了   守兵说  你丫跟城墙打去   我是打酱油的  等人家一脚把门踹开了   在和人家肉搏   这样的话还分什么攻城守城呢   就是遭遇战而已
作者: 紫百合    时间: 2009-9-12 11:33

说实在的  如果加强的箭塔的攻击 估计狼要来抱怨了
作者: 云中城堡    时间: 2009-9-12 11:35

城防作为单独的战斗阶段根本就是个设计错误  这让城的概念完全消失了   攻城之所以困难  就是因为守兵可以以城防为依托对攻击方进行攻击   而现在的情况是  敌人来攻城了   守兵说  你丫跟城墙打去   我是打酱油的   ...
小泽玛莉亚 发表于 2009-9-12 11:24
如果兵力不够的话,打破城墙是要损兵的。所以初期裸奔打城反而比带兵划算,裸奔只是英雄损失点儿血,带上兵的话反而要死兵了。这个有点儿像英雄无敌四里一样,英雄的个人能力强化得太多了。
作者: 小泽玛莉亚    时间: 2009-9-12 12:20

关键问题在于  城防的孱弱让无伤的门槛太低了  要知道城防是有上限的  而造兵是没上限的   这样就必然造成一个结果就是游戏中期  大家都出去抢劫去  谁也不守城  比的就是谁抢得多   这样的话  晚上基本不在线的羊势必没法生存   只要把城防和守兵结合起来  能让羊在家放少量的兵就能防小狼  又不会吸引大狼来练级  才能给羊留下生存空间
作者: 云中城堡    时间: 2009-9-12 12:36

本帖最后由 云中城堡 于 2009-9-12 12:37 编辑

七龙的行进回避战术就是让羊生存的,不在线的时候英雄跑长途啊,城墙的作用就是再增强一倍,前期过后不管大小狼也一样防不住的。落后就要挨打,这是生存的法则。因此做羊也要做武装羊。
作者: 小泽玛莉亚    时间: 2009-9-12 12:47

我前面都说过了  英雄跑长途只能是避免的主力被灭  而你一晚上的资源和造的兵怎么办呢   城防和守兵的脱节  让你完全就是在和对方进行肉搏  那你怎么做个武装羊  你是留兵是不留兵呢   不留   满级城防那个样子  随便只小狼就来车你  一次20%  5个英雄车你一圈你一晚上的资源就被抢去了70%   如果你放兵  完全无所依托的城防  你在实力上怎么和大狼抗衡  肯定是被练级的命   如果前期过后羊就无法生存   难道这游戏要发展成不停开新区  让羊一直去新区玩前期么
作者: 那边过来的    时间: 2009-9-12 12:49

我从来不拜访没有士兵的城池。不管一代,还是二代。 我很珍惜双倍跟士兵。
作者: 云中城堡    时间: 2009-9-12 12:53

我前面都说过了  英雄跑长途只能是避免的主力被灭  而你一晚上的资源和造的兵怎么办呢   城防和守兵的脱节  让你完全就是在和对方进行肉搏  那你怎么做个武装羊  你是留兵是不留兵呢   不留   满级城防那个样子  随 ...
小泽玛莉亚 发表于 2009-9-12 12:47
错误不在城墙的高低,而在于2代里设计的英雄裸奔太BT了,1代里不带兵是抢不了多少资源的,而且就是带兵抢的比例也很小,2代里英雄裸奔都能抢那么多,明显不合理。不过,无论怎样,我都不会留兵在家守城的,半夜三更起来打人的有,抢资源的还没遇到
作者: 小泽玛莉亚    时间: 2009-9-12 13:00

我现在资源产量2W了  一晚上10几W  被车一圈可以让小狼回家好好发展发展了
作者: 云中城堡    时间: 2009-9-12 13:04

应该调低英雄裸奔的能力和搬资源的比例,这样抢资源的就少了。
作者: 小泽玛莉亚    时间: 2009-9-12 13:09

唉 纠结啊   不放兵 你的小邻居们晚上偷偷来一圈就把你搬空了   放上兵   你的大邻居们就来了    难道要先发制人  先把小邻居全消灭?
作者: 回收站    时间: 2009-9-12 13:36

我倒。。。这也有的拿出来说事。。。。。难道楼主希望城墙变几万攻击,能彻底抵挡住狼的攻击才甘心??

既然选择羊,那就应该有自己的觉悟,全靠城墙来抵挡纯粹瞎扯。。。在龙1里,做羊多的是了,可他们为什么能存活下来,就是他们有他们的办法。
作者: 小泽玛莉亚    时间: 2009-9-12 13:40

如果龙一是英雄裸奔抢20%  我倒想看看有多少羊可以生存
作者: 回收站    时间: 2009-9-12 13:43

那你就该建议把掠夺比例更改,,这才是对的。我也觉得比例太高了。。。可这些,,,我不认为和城墙能有啥关联
作者: 小泽玛莉亚    时间: 2009-9-12 13:49

城防现在不能防狼  关键是连小羊都防不了   要么把城防弄得强一些  不至于让大羊被小羊偷偷搬了家底  要么让城防和守兵联合起来  让城防也能随着羊的实力有所提升  同样能让大羊防防小羊   现在的情况是   大羊怕狼灭门  晚上兵全跑长途去了   小羊带点兵就把大羊给搬空  回家慢慢发展去了
作者: 老黑猫    时间: 2009-9-12 13:53

抢夺的比例不合理1代才0.4%.而现在20%抢夺比例开玩笑.
作者: 回收站    时间: 2009-9-12 13:54

不可能的。。。。你秒个20墙,塔10城堡出来,我看没几个羊敢来的吧
作者: 小泽玛莉亚    时间: 2009-9-12 14:02

我现在就是满级城防  开VIP  6000攻9000防  不知道这数里面有没有城内兵的
作者: 小泽玛莉亚    时间: 2009-9-12 14:04

错了  4500攻击   而且貌似还有兵的加成
作者: 寂寞De风铃    时间: 2009-9-12 14:54

就我城里几个兵,估计都能破你20级城防,我声望8W..
作者: 小灵通    时间: 2009-9-12 15:37

城防作为单独的战斗阶段根本就是个设计错误  这让城的概念完全消失了   攻城之所以困难  就是因为守兵可以以城防为依托对攻击方进行攻击   而现在的情况是  敌人来攻城了   守兵说  你丫跟城墙打去   我是打酱油的   ...
小泽玛莉亚 发表于 2009-9-12 11:24
城堡建筑里这样描述:

本-布朗:在攻城阶段,城堡可以提高城墙的防御,城堡等级越高,提高的防御越多;同时,在攻城阶段,城堡会增加城内部队对敌军产生的攻击比例,城堡等级越高,增加的越多。

如果官方没写错,那么没有城堡也应该有攻击比例,不然就不叫“增加”,不过我估计这个比例可能有点低,不然不至于大家到现在没发现。。。
作者: 小灵通    时间: 2009-9-12 15:40

城墙好像也有加成,只是最初这些建筑的描述里没写,前几天才更新的:

本-布朗:城墙在攻城阶段能够阻挡敌军进入城市,城墙等级越高,防御度越高;在城内战斗阶段,城墙对城内部队会产生防御加成,城墙等级越高,加成越高。
作者: 那边过来的    时间: 2009-9-12 15:51

单骑无损失
作者: 小泽玛莉亚    时间: 2009-9-12 16:13

描述是那么写的 效果貌似看不出来  20墙塔10城堡开VIP 4500攻9000防好像还是在城内有兵加成的条件下的数据  空城可能会更低
作者: 【贼快】    时间: 2009-9-12 18:33

资源掠夺比例更改还是有必要的,但是城墙。。怎么改都没用的。你怕被抢,下线之前用光,怕兵被清,英雄跑长途,晚上不造兵就是了。既然是羊,哪需要那么多兵给你用?话说,为了资源浪费双倍点的只有白痴才干,除非资源大到难以想象的地步。晚上一过12点就是新的双倍,浪费双倍,意味着自己将从狼变成羊
作者: 那边过来的    时间: 2009-9-12 18:43

1万多吧
作者: tieyan    时间: 2009-9-14 12:37

我建议在城墙被打破前,城内士兵也参与攻击,最多攻击力稍微打点折




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