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七龙常见的英雄技能以及属性影响

属性效果备注对部队的加成
耐力增加英雄生命值1耐力=100生命值1万生命值=所带部队兵种生命值翻倍
力量增加英雄物理攻击1力量=5物理攻击1000物理攻击=所带部队兵种物理攻击翻倍
敏捷增加英雄行军速度、暴击倍数、攻击速度(竞技场)1敏捷=0.75行军速度,250敏捷=+1.0暴击倍数部队行军速度=所带兵种最慢速度+英雄速度/10
智力增加英雄魔法攻击1智力=5魔法攻击1000魔法攻击=所带部队兵种魔法攻击翻倍
精神增加英雄魔法防御1精神=5魔法防御1000物理防御=所带部队兵种物理防御翻倍
韧性增加英雄物理防御1韧性=5物理防御1000魔法防御=所带部队兵种魔法防御翻倍
疾行按百分比提高英雄的行军速度1疾行=0.33%行军速度提升
物理抵御按百分比提高英雄的物理防御1物理抵御=0.33%物理防御提升
魔法抵御按百分比提高英雄的魔法防御1魔法抵御=0.33%魔法防御提升
体质按百分比提高英雄的生命值1体质=0.33%英雄生命值提升
重击按百分比提高英雄的物理攻击1重击=0.33%英雄物理攻击提升
法术强击按百分比提高英雄的魔法攻击1法术强击=0.33%英雄魔法攻击提升
物理暴击提高英雄出现物理暴击的几率1物理暴击=英雄物理暴击概率+1%
魔法暴击提高英雄出现魔法暴击的几率1魔法暴击=英雄魔法暴击概率+1%
伤害减免减少英雄及部队所受到的实际伤害(1+x)实际所受伤害=应受到伤害,x为伤害减免数值
幸运增加装备锻造、合成的成功率,同时可以提升探险的成功率、狩猎物品掉率。
经验增加英雄战斗时获得的经验
逃跑增加战败时英雄逃跑的几率、探险被扣留时的逃跑几率。
说服增加攻击玩家城市获胜后降低的对方城市忠诚度
统驭增加英雄的带兵量1统驭=精英修炼吃成1本统书
掠夺增加攻击玩家城市获胜后掠夺资源的数量
灵敏度对英雄的攻击速度有一定百分比的加成,仅在竞技场有效
闪避增加英雄的闪避几率,仅在竞技场有效
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