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玩家之间的PK

我觉得打的是突然,打的是对方防御的漏洞(比如英雄都不在家什么 滴~),打的是级数的差距。初期PK其实影响颇为巨大,损失或者掠夺了一个或更多的城市,失去增加一个资源地,都对玩家的升级链产生巨大的影响,会彻底底破坏先前制定的升级路线,所以大型联盟或者有能力的组织此时千万不要做出妥协。一场战斗的胜利,一座城池的攻占也都对新人玩家的加入产生不小引导作用.    最后, 我是一个和平爱好者,无意逐鹿天下。只喜欢一方宁土。所以非请勿扰- -!
    不要总来我家敲门。>_<
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