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强烈建议七龙二建一个龙一的复古区

建议1.删除恶魔领地,地下城副本。(此设置强烈影响英雄的等级)      2.提高野地部队的战斗力,变相提高游戏初期难度。(游戏初期过于简单会导致很多小号的产生)
      3.删除终极兵。(因为有终极兵的存在,让PVP战斗过于单一,而且生产周期过于长,导致打一战休息半月这一现象)
      4.修改部分兵种属性,比如亡灵的黑骑士(让玩家对英雄和部队的选择更有多样性)
      5.适当增加PVP战斗的经验,与地下城副本有异曲同工之妙,此改动也可以为了刺激消费而删除PVP卷轴这一道具,改为用钻石来让英雄获得更多的经验,但不至于像地下城副本那样失去平衡。
      6.占取别人的城市保持他人的族种,需要保持自己族种的话,需要用钻石购买的道具(效果与征服之心相似只不过刚好相反)
      7.可以再英雄训练场里设置用钻石消费的“精英英雄训练”这一功能,期限是24小时,可以获得不亚于10次双倍跑2小时以上野地的经验,不但刺激了消费,也可以缓解大家游戏的疲劳。
      以上,就是我想对于复古区的一些建议,可以看得出,减除了地下城这一耗费钻石的大地方,但是可以从异曲同工的PVP中收获钻石,而且,这样修改不至于损失玩家,缩短土豪与平民的距离,但是也不能没有,这就是这些建议的主要思想。
      还请管理员仔细斟酌,毕竟龙一复古区是众望所归。那不但是一段记忆,也是你司一个赚钱的好机会,巨头腾讯也不是这样的吗,靠一些很小,很古老的游戏,如天天酷跑(只是一款很老的红白机游戏作为基础)天天飞车(就是一款跑酷游戏)。所以麻醉后,恳求管理能认真考虑。                          
                                                                                      ---罪恶の棘
龙一 那是个记忆深处的年代
从游戏良性发展角度看是适宜的建议
柔啊,我一直这样叫你
说的好!!!
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