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[建议]关于侦查的问题

本帖最后由 堕落的斗士 于 2009-11-1 08:25 编辑

现在侦查盟内玩家的时候不显示在联盟攻击里面,这样造成的后果就是,如果这个人不在线,那么他被侦查了谁也不知道(你们要求的不许一机多号),只有被灭了以后才能看到结果,这样造成的后果就是很多人被打完可能就此不玩,毕竟不是人人都能24小时在线,谁都 有突发状况造成不能按预定时间上线。
你们不是鼓吹个人作用小于群体吗,在这点上怎么就看不出来,现在一个人足够强大,他可以压着一个盟的打,就因为看不见侦查提示。如果可以显示侦查,一个盟的可以打电话告知上线,也可以一起挖坑,还可以做一些骚扰等等!
建议联盟攻击也显示侦查,毕竟这也算是被攻击的前奏,不要等到打完了,显示个结果,到时候人一上线看见自己死光,正好扔了去玩别的网页游戏,看你们能留住几个人
支持楼主!等待官方意见!!!
本帖最后由 堕落的斗士 于 2009-11-1 08:33 编辑

现在的事实是,一个盟可能很多人在一起,可能很多人都有兵,只要边上有一个发展很快的,就会因为不知道谁被打,一个个被打掉
人家可以一个个侦查,在线的跳过,不在线的就去打,等到打一圈下来,经验等级都高了,剩下的几个挖坑都不怕(吃肉比练级就好像火箭和汽车),这算不算一个人灭一个盟?这能说玩家不配合?这是谁的错,极其不合理的游戏设定就是你们72的错
判断你在不在线有很多办法,比如监视你的声望,人口的增长,看你周围风车水车恶魔城的情况等等,盟里能看到侦查战报又怎样,完全可以压秒侦查,你看到战报也打完了。
20字符太少
我今天才给人侦察然后给人灭了!!盟友都在我旁边侦察却没有人看得见...郁闷不!!打完了个个才问发什么什么事!!!
您好:您的建议我们已经收到,会提交到相关工作人员。我们会根据大部分玩家的建议和游戏发展的各种因素来作调整。感谢大家的支持
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