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关于压级的建议

许多人压级吃兵可以将经验最大化,这也形成了吃6个大天使经验要有15万之多。我个人建议就是在他升级的时候给予提示。给他2个选择第一升级 第二不升级。如果对方选择升级就升级。如果选择不升级这个英雄将永远也无法升级了。这样也避免了不合理的用小号撞自己。而自己无损增加大量的经验。结果一下升级许多了。
永远也无法升级了我晕
他强任他强,清风拂山冈,
   他横任他横,明月照大江,
       他自狠来他自恶,我自一口真气足。
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观点同2楼
忒恨了点吧
LZ你没玩过七龙1吧.去七龙1看看论坛再考虑玩不玩这个游戏吧
正因为玩了7龙1 才继续玩7龙2。
是!你吃猪我不反对!
但是压着级别吃经验真是离谱!
100万金币的兵级别高的英雄就那么点经验!
级别低的呢?几个9级就10多万 !真是太离谱了!
ID眞Ta媽瀟灑
个人认为压级最多两级了  毕竟有时候小英雄升级快   或者玩家疏漏~~但是永远无法升级就太闷了~~~
20byte是多少
楼主想法偏激了,但是出发点是好的。
不如折中一下:经验达到或者超过升级的临界点时系统给予提示,1升级,2本级经验清0
为什么这么麻烦呢?可以升级了,系统就自动升级,不就可以了,就不会有压级的烦恼了
压级吃经验我想大家在七龙一里也都采用过,这个被拿出来讨论,主要是因为现在可以压在比较低的等级,无限次地去撞经验,如果有了防守经验双倍点数,撞几次就没了,谁还去撞。这个双倍经验点与进攻双倍是分开的,那种用小英雄干扰对手的做法只能影响防守双倍点数,不影响进攻双倍点数。
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