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关于高级附加属性的问题

请问装备新增的高级附加属性中的法术强击、重击 、物理抵御、魔法抵御、体质、疾行、还有伤害减免、伤害反弹,是只对英雄自身有效果,还是在带兵的情况下对部队也有效果,如疾行是否会对部队行军速度有作用,伤害反弹时只反弹英雄收到的伤害,还是部队受到的总伤害等,请GM能详细的分别说明一下!!!!!
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谢谢哦,这些个东西我一直都不明白,说明里也没有详细的解释,还请你们尽快能恢复,最好在说明里也添加以下。
还带问一下体制和耐力加兵的血么?
ID眞Ta媽瀟灑
您好:游戏中所出现的高级属性,大家可以参照一下游戏中的帮助介绍。http://test.qilongji2.com/help/index.ql    只要是对英雄战斗属性有影响的,均对英雄所带部队有加成。
本帖最后由 七龙纪II 于 2009-10-16 11:51 编辑

掠夺          项链          增加攻击玩家城市获胜后掠夺资源的数量
>>攻打其他玩家时有效

说服         项链         增加攻击玩家城市获胜后降低的对方城市忠诚度
>>攻打其他玩家时有效

幸运         戒指         增加装备锻造、合成的成功率,同时可以提升探险的成功率、狩猎物品掉率。
>>对探险、狩猎掉落有效

逃跑         项链         增加战败时英雄逃跑的几率、探险被扣留时的逃跑几率。
>>对狩猎、攻打其他玩家、探险时有效

统驭         项链         增加英雄的带兵量
>>对英雄有效

经验         戒指         增加英雄战斗时获得的经验
>>对狩猎、攻打其他玩家有效

重击         武器、戒指         对英雄的物理攻击有一定百分比的加成
法术强击         武器、戒指         对英雄的魔法攻击有一定百分比的加成
物理抵御         可以合成套装的10件装备         对英雄的物理防御有一定百分比的加成
魔法抵御         合成套装的10件装备         对英雄的魔法防御有一定百分比的加成
体质         腰带、盾牌         对英雄的生命值有一定百分比的加成
疾行         鞋子、项链         对英雄的移动速度有一定百分比的加成
>>以上六项,直接影响英雄的战斗属性,间接影响英雄所带士兵(因为英雄的战斗属性对士兵有加成)

物理暴击         手套、戒指         增加英雄的物理暴击几率
魔法暴击         手套、戒指         增加英雄的魔法暴击几率
伤害减免         披风、盾牌、头盔         战斗时可以减少敌方一定百分比的伤害值
伤害反弹         盾牌、护肩、胸甲         战斗时可将敌方一定百分比的伤害值反弹回去(下一回合生效),对敌方造成伤害
>>以上四项,对竞技场、野外战斗(包括攻打其他玩家)时都有效,影响英雄所带领的部队。

灵敏度         护腕、武器         对英雄的攻击速度有一定百分比的加成,仅在竞技场有效
闪避         护腿、项链、护膝         增加英雄的闪避几率,仅在竞技场有效
>>以上两项,仅在竞技场有效
谢谢了这下全部明白了。
谢谢GM详细的解释!!!!
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