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对《废铜烂铁》的建议

玩了有3天这款游戏了,浑浑噩噩的到了7级,也算小有家产,4级的扩充仓,6级的蓝色图纸,1W个瓶盖,近6000的声望和一个非常融洽的家族,在别人的眼里,我应该算是个幸福的新手了。
但是所有幸福的玩家背后都隐藏着沉重的烦恼。瓶盖难赚,便利店和黑店没区别,仓库小的可怜,物品的掉出率更是成为大多数玩家的噩梦。
中国的玩家最不缺的就是时间和毅力,这是世界玩家所承认的,但是国产的不伦是哪种游戏,都以压榨玩家为目标,当游戏变成了一种负担,那么这款游戏的终点就不远了。
吐了吐心中的苦闷,感觉好多了。

《废铜烂铁》的题材很新颖,内容充实,富有优秀游戏的潜力和吸引力。
但是还富有不少的缺陷,对游戏的建议如下:
1. 便利店,让它真正的便利起来,不要成为一种摆设。
2.仓库稍微大点儿,30格的仓库,也会被大家的各种废铜烂铁塞满的,不要担心有人会因此而不花钱去再扩。
3.物品的掉率,稍微提高一点,挂一天才出1,2样像样的东西,很郁闷的,练级都只是挂机,再不出点儿东西,激情都被磨灭了。
4.最主要的问题——RMB问题,我本来以为《纳雅外传OL》是本世纪最贵的游戏,但是现在看见《废铜烂铁》的物品性价比,我把这个名头,可以送给贵公司了。对于《废铜烂铁》,我是忍了又忍,坚决不充钱,贵的太严重。作为一款WEB游戏,我认为不值得我去参与这么价格高昂的道具消费。
5.游戏的必备系统,在这款游戏居然缺失,为了换取RMB的回报,难道逼大家天天为了两句话去做喊世界?邮件系统基本也是摆设,邮寄东西还需要RMB,这样的设定我很佩服……整个是钻钱眼里了。

基本就这么多的不足,希望《废铜烂铁》能变的更优秀吧。
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