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技能描述与实际不符~

请看下图~ 未命名.jpg 实际效果是31点伤害~ 0.jpg 而技能描述是122点伤害~
此为和解~?
我是  浡珏~
您好,这个伤害的效果是跟人物的防御有关系的,变形的伤害效果是物理伤害,那么人物的物理防御对技能伤害效果也有影响。
补充一点,还有一个BUG,第78秒

    你的剑龙忽然张开血盆大口,露出尖利的牙齿,猛的扑向剑龙勇士,结果只是轻轻的擦破些许皮肉。造成剑龙勇士(293点)伤害。

    你的剑龙猛的一个向前,露出尖锐的【 獠牙 】,朝向的咽喉猛的刺过去,。「噗」地一声刺入了身体寸许,造成(施放技能失败,没有目标或目标已死亡)伤害。
獠牙总打不到,我说你们做游戏能不能专业一点啊,这么简单的伤害问题,解决几天了还没搞好啊
这游戏真没意思了!问题提出来老不解决!还玩毛啊!效率这么低,楼主提出来的问题,应该是普通伤害基础上在附加一个技能伤害!我也是编程的!这么简单的代码,你们就不能马上解决么!???????????
您好,技能獠牙是对灵兽造成伤害的技能,如果您攻击的是野怪,或者对方没有宠物,那么就会显示“施放技能失败,没有目标或目标已死亡”。
哦,误会你了,谢谢,那你们技能说明写清楚啊
您好,关于技能描述,我们会做进一步的补充,感谢您的支持。
你们改了以后变形就成鸡肋了,是不是陷阱也是你们这种解释?我觉得技能应该是基础伤害,加上技能伤害
你们直接把基础伤害忽视了
您好,现在变形技能的伤害效果是按照技能伤害来计算的,因为这个是属于魔核的技能,基础伤害一般都是针对魔核技能CD的情况下,使用武器造成的伤害。
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