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请在公测前解决这个问题~不然猎人没法活了

猎人~!
曾经~多么骄傲的职业~!
曾经骄傲的告诉所有人~!我的攻击不如你~!我的血不如你~!但你别想碰到我的身体~!

现在呢~?

看看~曾经无敌的控制技能~现在只能困住5秒~!
变形的伤害竟然要算对方防御的~!

本来攻击就弱小的猎人拿什么和敌人抗衡~?
现在的猎人~!攻击不高!血不厚!
还有什么特色呢~?

控制~?别吓我了~那是自杀的行为~!控制只能相对的延长自己的生命~!倒不如赤膊上阵拼死一战来的光荣~!

宠物的加成~?别逗我了~宠物的能力上来了~自己还是纸做的~!打你3下就死了~!除非你的宠物能和对方一人一宠单挑~!当然是在3回合之内~!你能做到吗~?

攻击技能~?打人不如苍蝇叮的痛~注意是苍蝇不是蚊子~!!只能起到恶心人的作用~!

速度~?有用吗~?打人3下不如人家打你1下~!你的速度能达到别人的3~4倍吗~?
能的话~你的攻击可以和人达到对等~别人的血比你的厚吧~还是白搭~!

现在~猎人的装备什么属性都是问题了~加攻击~?血不够~    加血~?攻击不够~   加敏~?那就什么都不够了~!

官方说~是为了职业的平衡才更改的~但现在呢~猎人们你们带最好的装备魔核宠物~打得过王者有几个?全服务器多数只有猎人在王者的远处观望~无法逾越~无法战胜~!

请问~猎人的未来~~很光明吗~?
我是  浡珏~
顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
您好,你的意见我们会在后期的改进中考虑的,谢谢.
樓上的速度啊
確實改的很讓人膽怯啊
曾經的快準狠~ 不再了
都直不起腰了
有新玩兒的朋友問怎麼連獵人呀
都不知道該怎麼說了現在的獵人太難練了 加那個點兒 都覺得沒用
平衡 還是平衡 啊
加油啊  研發的同志們
ID      momoFLY
被逼来顶贴的~~
风未言;雨飘过~~~
~~~
の) --
︶ \            每天的生活都充满阳光~!


                                                                    佳佳..★专属·




俺也受不了了,GM快来救救命吧!
公测本来是想练猎人的但现在看看,那还不是找死啊?
這點我也讚成,現在魔核技能弱化問題不止是巫師,曾經在封測無敵的獵人...也因為技能更新,變成比巫師更一無是處的職業了,戰士是這次更新的最大得益者,雖然他們的技能只剩下基本攻擊1%的加成而已,但實力沒受太大影響,相對依賴技能的猎人和巫師而言,反而更強了。
現在野人紀變成了魔核無視的困境,其根本問題是整體攻擊力過高,一場戰鬥由1.5回合至3回合結束,能支持到5回合以上的很少,這讓數值調整很少迴轉餘地(導致一些魔核技能竟然被設定成無意義的微小效果),也導致許多bug很遲或無法被發現,要讓這問題解決...

1.可能要重新把全部數值推倒,讓整體(包括靈獸)的攻擊力減弱,這樣才能相對地加重職業的特色技能成份。缺點是很大工程,而且要多點時間作測試。

2.回復過去某一階段的數值,加以微調,雖然會有點已知的不公平現象,但相信總比現在的無趣好一點。
说得太好了,我玩的猎人号都想删了练巫师了。。。太不平衡了
的确改了。。 改的现在我巫师2100的血被一个变形就秒了。。。
的确改了。。 改的现在我巫师2100的血被一个变形就秒了。。。
缘尽时散 发表于 2009-5-30 21:14
看到您的戰報了~嘻~的確把猎人弄強了~(加了暗殺技?)
不知為何bug 好像越來越離譜...
您好.因为野人纪目前还是处于压力测试阶段.所以会不定期的更新.也是为了公测的时候野人纪能够更加的完善.能够更加的具有可玩性和耐玩性.期间我们会根据广大玩家的建议和野人纪本身的情况对野人纪作出适当的调整的.
--只有一直努力.才能不断超越!
《野人纪》玩家QQ群:<一>59427500
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